ArcGIS Pro: ネットワーク データセットを作成すると、意図しない箇所にノードが作成される
概要 ArcGIS Pro でネットワーク データセットを作成した際に、意図しない箇所にノードが作成され、エッジ フィーチャ ソース(ネットワーク データセット…
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概要 ArcGIS Pro でネットワーク データセットを作成した際に、意図しない箇所にノードが作成され、エッジ フィーチャ ソース(ネットワーク データセット…
概要 ポリゴンに重なっているラスター (またはポリゴン フィーチャクラス) の面積を取得するには、[クロス集計] ツールを使用します。 このツールを使用すること…
概要 同一フォルダーにある複数の CAD データを、指定したフィーチャ タイプ (ポイント、ポリゴンなど) ごとに、フィーチャクラスへ一括出力するためのモデルの…
概要 ArcGIS Pro の ModelBuilder の処理で、指定した変数値を使って演算処理を行い、その出力値を別の処理に使用したい場合は、[値の計算] …
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概要 センチメートルやミリメートルで作成したデータが、メートル単位で作成した投影座標系のデータと重ならない場合、座標系の単位をセンチメートルやミリメ…
概要 ネットワーク データセットは、その元データである道路などのソース フィーチャを編集することで内容を変更できます。ソース フィーチャを編集した後は、その変更…
概要 異なる 2 つのポリゴン データ(例:メッシュ ポリゴンと建物ポリゴン)が重なる部分について、メッシュごとに建物ポリゴンの面積を合計する手順を説明します。…
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概要 最短距離に位置するフィーチャまでの距離を知る方法はいくつかあります。各ツールの概要とその特徴から、目的に合った方法をご紹介します。 最短の直線距離を知りた…
概要 ラスター データの取り扱いや画像解析に関するご質問をまとめました。 ラスター データについて(全般) ラスター・画像解析に関するエラーへの対処 解析方法の…
概要 道路や河川などを表すライン データと、そのライン上または近傍に存在する地点を表すポイント データがあり、ポイント データにラインの指定位置(始点など)から…
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概要シングルバンド ラスターに色を割り当てて、RGB 値をもつマルチバンド ラスターに変更することができます。変更方法は「レンダリングを使用する方法」と「カラー…
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概要 [キーボード ショートカット] ダイアログ ボックスで、カスタマイズしたショートカットの設定を復元する方法とショートカットのグループやすべてのショートカッ…
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概要 メッシュ データの属性テーブルに隣接する図郭の情報を付加したい場合、[隣接図郭情報の追加] ツールを利用します。 ※処理を行いますとテーブルデータが上書き…