ArcGIS Pro: ネットワーク データセットを作成すると、意図しない箇所にノードが作成される
概要 ArcGIS Pro でネットワーク データセットを作成した際に、意図しない箇所にノードが作成され、エッジ フィーチャ ソース(ネットワーク データセット…
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概要 ArcGIS Pro でネットワーク データセットを作成した際に、意図しない箇所にノードが作成され、エッジ フィーチャ ソース(ネットワーク データセット…
概要 ポリゴンに重なっているラスター (またはポリゴン フィーチャクラス) の面積を取得するには、[クロス集計] ツールを使用します。 このツールを使用すること…
概要 同一フォルダーにある複数の CAD データを、指定したフィーチャ タイプ (ポイント、ポリゴンなど) ごとに、フィーチャクラスへ一括出力するためのモデルの…
概要 ArcGIS Pro の ModelBuilder の処理で、指定した変数値を使って演算処理を行い、その出力値を別の処理に使用したい場合は、[値の計算] …
概要 ネットワーク データセットを構築する際に、「ターン」と呼ばれる規制を追加することが可能です。新たに規制を追加したい場合は、以下の手順を行ってください。 新…
概要フィーチャを選択する際、レイヤーごとに選択可/不可の設定ができます。例)円の中のポリゴン レイヤーは選択不可にし、ポイント レイヤーのみを選択したい。手順複…
この記事では、ArcGIS Enterprise 管理者向けに稼働中の ArcGIS Enterprise の環境についてステータスを確認する方法について紹介し…
概要 Network Analyst エクステンションの交通ネットワークを使用した解析を行うには、 道路網データのようなネットワーク データセットが必要となりま…
概要 同一のフォルダーやファイル ジオデータベース内にある複数のベクター/ラスター データに対して、投影法の一括変換する方法として、ModelBuilder を…
概要 ArcGIS Pro で道路網を使用したネットワーク解析 (ルート‧到達圏‧最寄り施設の検出‧配車ルート (VRP) ‧ロケーションアロケーションなど) …
概要 ピクセル深度 (ビット数) によって、画像 (ラスター データ) が格納できるピクセル値の範囲が決まります。例えば、8 ビット (符号なし) のピクセル深…
概要 ArcGIS Pro のマップ シリーズを使用すると、インデックス フィーチャ (または図郭) ごとにレイアウトを印刷・出力することができます。インデック…
概要 Network Analyst エクステンションを使ったネットワーク解析では、インピーダンス (所要時間や距離) を設定できます。 例えば、最適ルートを解…
概要 センチメートルやミリメートルで作成したデータが、メートル単位で作成した投影座標系のデータと重ならない場合、座標系の単位をセンチメートルやミリメ…
概要 ネットワーク データセットは、その元データである道路などのソース フィーチャを編集することで内容を変更できます。ソース フィーチャを編集した後は、その変更…
概要 異なる 2 つのポリゴン データ(例:メッシュ ポリゴンと建物ポリゴン)が重なる部分について、メッシュごとに建物ポリゴンの面積を合計する手順を説明します。…
はじめに マップにデータを追加した際に、データの位置がずれており、他のデータと重ならない場合は、マップの座標系やデータに定義された座標系の違いなど様々な要因が考…
概要 ArcGIS Pro の環境やオプション設定の見直し、データ設計等、様々な観点での調整を行うことで、起動やデータの表示、編集や解析処理のパフォーマンスを向…
概要 シェープファイルの属性テーブルのフィールド名、フィールドタイプ、フィールド長を変更するには下記の方法があります。 フィールドの新規作成 [フィーチャのエク…
概要 最短距離に位置するフィーチャまでの距離を知る方法はいくつかあります。各ツールの概要とその特徴から、目的に合った方法をご紹介します。 最短の直線距離を知りた…